2008年,刘慈欣的科幻巨著《三体》震撼问世,一举斩获包括被誉为“科幻界诺奖”的雨果奖等多项国际大奖,由此在中国掀起了一股科幻产业的热潮。随后,《三体》改编的影视剧以及中国科幻电影的巅峰之作《流浪地球》等作品相继大获成功。国产科幻IP“南天门计划”的科幻战机更是在珠海航展上以等比例真实模型的形式惊艳亮相,在国内外引发了巨大的反响。
在被称作“第九艺术”的游戏产业里,也在这场中国科幻的“黄金时代”中诞生了一颗耀眼的新星——《群星纪元》。这款游戏创新性地融合了即时战略RTS与大战略SLG玩法,在画面表现和玩法设计等各个方面,都实现了对国际先进水平的追赶和超越。
《群星纪元》在题材选取上采用了科幻领域中最为浪漫的太空歌剧设定。玩家将化身为机甲指挥官,在陌生的异星球上与原生异形以及腐朽的人类帝国展开激烈对抗,开启一场充满未知的殖民探索之旅。得益于虚幻引擎的强大支持,游戏中各类特色机甲的设计独具匠心,建模精细度和特效质量堪称一流,太空虫族的形象也完美地融合了写实与科幻元素。在厂商成熟的优化技术加持下,机甲与虫群千人同屏对战的画面也能保持惊人的流畅度。
在玩法方面,《群星纪元》大胆创新,将高科技科幻机甲对抗异星怪兽的独特题材与SLG和RTS玩法深度融合。与传统SLG中刻板的“走格子行军”和回合制“卤蛋对碰”式战斗不同,《群星纪元》的战斗是实时进行的,玩家可以通过手动操作随时调整部队位置,实时影响战斗结果。
在局部战场上,玩家可以运用伤害均摊、“走A”“甩枪兵”等操作技巧,充分发挥己方有限部队的战斗力,实现单点突破,甚至打出袭取侧翼、穿插包围的精彩战术。
更值得一提的是,游戏中的机甲单位拥有丰富多样的变形能力。例如,“飓风战甲”可以在地面和空中两种形态之间自由切换,地面形态输出能力更强,空中形态则具备快速跨越地形和强大的对空作战能力;“泰坦守卫”拥有长射程、高输出的默认模式和短射程、高防御的“防御形态”。玩家可以在战斗中根据实际情况灵活切换形态,合理安排不同状态单位的射程,从而最大化利用兵种的战斗力。
到了游戏后期,联盟共斗的世界BOSS和公会间的战斗将游戏推向了新的高度。玩家的军队可能会面临来自多方的火力压制而陷入困境,但同时也会得到后方多个友方支援单位的治疗和辅助。那些具备隐身、飞行、超远程炮击等特殊能力的单位在大规模团战中会发挥出更大的作用,形成潜在的战术包抄。
此外,《群星纪元》在SLG减负方面达到了业界领先水平。它摒弃了“铺路打地”“等待建筑升级”等传统SLG中耗时且无意义的操作,游戏中的军队可以在大地图上自由部署和移动,在友盟控制范围内还能实现随时传送,建筑升级也无需等待,让玩家将更多的精力集中在战斗环节。同时,游戏保证不售卖城建和资源,确保玩家之间的发育竞赛更加公平。
这款国产科幻SLG的佼佼者《群星纪元》将于4月17日开启首次公测,届时还将同步上线与国产科幻“南天门计划”的联动活动。南天门计划中的经典机体“白帝战机”“承影战术机器人”和“瑶光空天母舰”都将在游戏中登场。玩家可以亲自体验这款中国科幻游戏的独特魅力,见证国产科幻的又一次重大突破。
需要注意的是,《群星纪元》不仅会登陆移动端,还会在WeGame平台同步发布PC版本,并且数据多端互通。目前,PC端的预约已经开启,玩家可以前往WeGame平台进行预约。