在游戏的广阔天地里,许多工作室不惜投入数年光阴与数千万美元,只为雕琢出具有好莱坞品质剧本与逼真画面的杰作。然而,《地球防卫军》系列却宛如一股清流,反其道而行之,以最“露骨”的姿态呈现在玩家面前。初次邂逅《地球防卫军 6》,那仿佛停留在 PS3 时代的画质、糟糕的配音、离谱的剧情以及不时出现的掉帧,或许会让人对它的品质产生质疑。但开发者 Sandlot 有着自己独特的游戏哲学,他们清楚如何打造一款能让《地狱潜兵 2》都相形见绌的游戏。
和系列的前作一样,《地球防卫军 6》钟情于那些看似简陋的元素,以及合作游戏中那令人眼花缭乱的混乱感。在这个游戏世界里,无脑的乐趣被奉为圭臬。当我们沉浸其中,就仿佛置身于一场欢乐的派对,每一次射击、每一次爆炸都能带来无尽的欢笑。然而,即便我们早已熟知这个系列的特色,游玩过程也并非一帆风顺。那漫长的战役流程中,重复的内容如同潮水般涌来,许多关卡枯燥乏味,让人不禁反思:这究竟是一种刻意的怀旧,还是游戏本身的缺陷?

《地球防卫军 6》是一款别具一格的第三人称合作射击游戏,它以一种廉价却又充满趣味的方式,邀请我们与至多三名好友一同踏入被外星人入侵的世界。这些外星入侵者形态各异,有昆虫类的怪物、飞行无人机、山寨哥斯拉的怪兽、超大型邪恶忍者蛙,还有到处跳跃的巨大蜘蛛。它们就像是生活中的挑战,看似荒诞不经,却又充满了未知和刺激。
在完成由 147 个关卡组成的主线剧情任务的 80 多个小时里,我们仿佛经历了一场漫长的人生旅程。我们使用着各式各样的枪械、火箭发射器、手雷、炮塔、载具和巨型高达机甲,去击败那些低分辨率的敌人。有些武器威力强大,让我们感受到胜利的喜悦;而有些武器则像是失败的实验品,让我们在挫折中不断摸索。将这些荒谬的元素融合在一个画面过时、爆炸还会掉帧的环境中,我们却能体验到一段别样的欢乐时光。这就如同生活,虽然充满了不完美,但正是这些瑕疵让我们的生活变得丰富多彩。

在游戏中,我们还能在四个兵种之间自由切换。突击兵如同生活中的实干家,凭借着最好的武器勇往直前;飞翼潜行兵则像生活中的冒险家,以无与伦比的机动性探索未知,但也因为过于脆弱而需要小心翼翼;空袭兵是团队中的支援者,负责呼叫大规模轰炸,用小道具消灭敌人,召唤载具输出伤害,就像生活中的默默奉献者;剑兵则是坚韧的守护者,用巨大的盾牌吸收伤害,近战粉碎敌人,但操作难度较高,如同生活中那些需要不断努力才能掌握技能的角色。每个人都可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的兵种,这就如同在生活中,我们也在不断寻找属于自己的定位。
也许我的选择比较平凡,但我还是对突击兵情有独钟。那可以在几秒钟内摧毁远处大楼的火箭发射器,和轻松消灭数百只外星生物的突击步枪,让我感受到一种掌控一切的力量。这就如同在生活中,我们都渴望拥有一种能够解决问题的能力,让自己在面对困难时能够从容不迫。

《地球防卫军》系列的故事一直以荒诞著称,而《地球防卫军 6》更是将这种荒诞发挥到了极致。它大量运用时间旅行的概念,人类在与星导者的战争中失败后,又回到过去重新战斗。但令人费解的是,好人很少能从之前的时间线中吸取经验,这让我们在游戏中看着他们慢条斯理地应对问题,而我们和角色却早已领先一步。这就如同生活中的我们,明明经历过许多挫折,却还是会在同一个地方摔倒,无法从过去的经验中真正成长。

在大部分游戏时间里,这些荒谬的安排就像生活中的小插曲,充满了搞笑的元素。比如巨大的青蛙敌人声称自己“就像人类一样”,却明显是青蛙的模样;还有刻板印象的火星小灰人被定义为“非人形”生物。这些情节让我们在游戏中捧腹大笑,也让我们看到了生活中的荒诞与幽默。然而,有时候这样的安排也会让人感到痛苦。比如连续和一只飞龙怪物战斗五场,还伴随着对它起源和生物学细节的讲解,这就如同生活中那些无休止的重复工作,让人感到疲惫和无奈。
除了糟糕的剧情,稀烂的配音更是让游戏的体验雪上加霜。那听起来像是当地剧团都不要的演员的配音,让游戏中的对话显得尴尬无比。但即便如此,我们仍然能在这些令人尴尬的对话和毫无意义的剧情发展中找到乐趣。这就如同生活中,虽然会遇到许多不如意的事情,但我们依然能从其中发现美好的瞬间。《地球防卫军》系列所擅长的有意为之的廉价感,正是这款游戏最独特的魅力所在。

值得欣慰的是,《地球防卫军 6》的核心战斗部分充满了乐趣和挑战。在游戏中,我们需要躲闪、冲刺和逃离怪物、外星人、巨型昆虫和机器人的攻击,这种充满动感的体验让人仿佛置身于一场紧张刺激的冒险。与前作相比,《地球防卫军 6》添加了大量武器和新的敌人类型,打造出了许多有趣的情景。比如在保卫海滩的关卡中,我们需要面对大量巨大有毒爬行动物的攻击,这不仅考验我们的操作技巧,还需要团队的默契配合。在正常难度下,游戏就已经具有一定的挑战性,而当我们将难度升级,战场就会变得更加疯狂。这就如同生活中的挑战,只有不断提升自己的能力,才能在困难中生存下来。

然而,游戏中也存在一些设计上的不足。比如当我们不小心倒下需要等待队友复活时,只能在原地干瞪着自己的尸体,既无法得知队友的情况,也没有重生计时器,这种等待的过程让人感到无比无聊。此外,游戏中许多地图上的任务重复度较高,玩法花样有限,而且偶尔还会出现一些节奏较慢、注重剧情的关卡,这些关卡不仅体验糟糕,还浪费了玩家的时间。这就如同生活中,我们也会遇到一些不合理的安排,让我们感到无奈和沮丧。

总结
《地球防卫军 6》是《地球防卫军》系列中一款独具特色的新作。它以夸张和老套的风格,以及对现代硬件强大性能极低的利用率,呈现在我们面前。尽管它的画面陈旧,剧情存在漏洞,配音糟糕,战斗方式也显得愚蠢,但正是这些不完美的元素,让我们在游戏中体验到了别样的乐趣。我们在傻笑中度过了数十个小时,仿佛忘却了生活中的烦恼。然而,游戏中过长的战役流程、重复的关卡以及一些不合理的设计选择,也让我们看到了它的不足之处。但当我们在游戏中用火箭发射器把好友送上天,和好友一起欢笑时,那些缺点似乎也变得微不足道了。这就如同生活,虽然充满了不完美,但只要我们能从中找到快乐,那些不如意也就可以被忽略。《地球防卫军 6》不仅仅是一款游戏,更是我们生活的一个缩影,让我们在游戏中感受到了生活的酸甜苦辣。