两年前,我毫不犹豫地给《艾尔登法环》打出了满分 10 分。这绝非轻率之举,它不仅是一款令人叹为观止的神作,更是以一种前所未有的姿态,为开放世界游戏树立了一座难以逾越的标杆!它对探索精神的鼓励,对玩家好奇心的慷慨奖赏,以及通过海量的武器、法术和出装选择,让玩家在高难战斗中披荆斩棘、探寻破敌之道的独特魅力,无疑是行业内教科书般的典范。
如今,FromSoftware 再度王者归来,这一次,他们剑指「DLC」领域,以无畏的勇气和精湛的技艺,大幅提升了「DLC」的品质标准!尽管「黄金树幽影」并非一个与本体截然不同的全新游戏,但它宛如本体的精华浓缩版,完美重现了初次踏入《艾尔登法环》世界时的那份震撼与魔力。其内容之丰富,甚至超越了许多全价游戏!这片广袤无垠的幽影之地,宛如一座充满未知宝藏的神秘迷宫,遍布着全新的秘密、惊喜不断的发现、琳琅满目的新装备,这些都为玩家开辟了无数流派的发展空间。更有那些令人望而生畏、却又让魂系爱好者热血沸腾、铭记终生的超难 Boss,正等待着勇士们去挑战!

怀揣着击败玛莲妮亚、蒙格、普拉顿桑克斯、艾尔登之兽等众多强大 Boss 的傲人战绩,我信心爆棚地踏入了「黄金树幽影」的世界,自以为已然成为了所向披靡的艾尔登之王。我那 150 级的角色身着满级装备,手持升满的圣杯瓶,仿佛拥有了无敌的力量。然而,幽影之地瞬间给我上了一课,让我重新学会了谦卑。这里的挑战如同一座座陡峭的山峰,每一步都充满了艰辛与考验。
要进入这片全新的战场,打倒拉塔恩和蒙格是必要的前提。可别小瞧这看似简单的要求,仅仅是战胜他们俩,就已经是一项无比艰巨的任务。在踏入这片残酷之地前,务必做好充分的准备,因为这里的每一场战斗都将是对勇气和实力的严峻考验!

「黄金树幽影」的 Boss 不仅实力强劲,数量更是惊人!据统计,DLC 中 Boss 的数量超过 40 个,其中 10 个大型 Boss 更是让人印象深刻,战胜它们后还能获得珍贵的「追忆」。即便与本体中的 100 多个 Boss 相比,这一数字也毫不逊色,足以证明这片幽影之地的凶险与挑战。
初看地图,「幽影之地」似乎面积不大,但实际上,它的密度超乎想象。在纵轴上,它有着多层结构,仿佛一个立体的迷宫。有的道路通往悬于天际的神秘遗迹,有的则深入地底的黑暗深渊,还有的会将你引向完全意想不到的方向。也许你会在城堡的偏僻角落发现一把毫不起眼的梯子,顺着它前行,一个小时后,你将抵达一个无法通过其他途径进入的全新区域,这种探索的惊喜感和成就感,是其他游戏难以给予的。

尽管有众多未知地点等待探索,但你绝不会感到迷茫或不知所措。DLC 的主要目标是追寻半神米凯拉的踪迹,他抛下肉体,逃往幽影之地,留下的巨大十字记号宛如明亮的灯塔,巧妙地指引着玩家的方向。这些记号既让你清楚自己离主线内容不远,又不会让你有被强行牵着走的束缚感,让你能够自由地在这片神秘世界中探索。
除了主线任务,还有大量新 NPC 加入这场冒险,其中包括 7 位米凯拉的追随者。在旅途中的不同阶段,你会陆续遇到他们,每个人都有自己独特的支线故事。这些支线与主线紧密相连,你的每一个选择都可能对后期的 Boss 战产生重大影响。即便我只是一个对「环学」略知一二的爱好者,后期剧情中那些令人震撼的揭示也让我兴奋不已。每一个剧情转折都像是一把钥匙,打开了一个全新的世界,让我们为了探寻真相而勇往直前。

从踏入幽影之地到击败最终 Boss,我一共花费了大约 25 小时。但我深知,这仅仅是冰山一角。我还有几个 Boss 尚未挑战,地图上还有许多区域等待仔细探索,新的武器和技能也还未来得及充分尝试,那些未完成的支线任务更是像磁石一样吸引着我。我完全可以想象,在一周目里再投入 15 到 20 个小时,去揭开更多的秘密,感受更多的惊喜。
这与我当初花费 80 小时通关本体后的感受何其相似。「黄金树幽影」本质上就是一个浓缩版的《艾尔登法环》,它将整个游戏体验以一种更紧凑的形式呈现出来。而且,所有内容都针对那些自认为已经历经风雨的高等级角色进行了精心调整,让每一次战斗、每一次探索都充满了挑战和满足感。
我们对《艾尔登法环》本体的评价

毫不夸张地说,《艾尔登法环》是 FromSoftware 迄今为止规模最宏大、野心最磅礴的游戏。它以无畏的勇气和卓越的品质,实现了所有的雄心壮志。在 87 小时的浴血奋战中,我经历了前所未有的挑战,收获了无数的惊喜。即便如此,依然有更多的 Boss 等待我去征服,更多的秘密等待我去发掘,更多的支线任务等待我去完成,还有大量的武器、法术和战技等待我去探索。虽然基本的战斗设计与以往的作品有相似之处,但大量凶险的敌人和虽难但可战胜的 Boss,将战斗提升到了一个全新的高度。即便一周目无法体验到全部内容,但展现在我眼前的《艾尔登法环》无疑是我玩过的最杰出的开放世界游戏之一。就像《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也将凭借自身的魅力和实力,成为未来游戏人口中推动品类进化的不朽经典。—— Mitchell Saltzman,2022 年 2 月 23 日
评分:10
选择你的武器

尽管没有初下希芙拉河时那种令人惊呼的惊艳时刻,但探索幽影之地的过程依然充满了乐趣和惊喜。这得益于其出色的美术设计、丰富多样的探索区域,以及几乎每个角落都隐藏着的诱人奖励。DLC 中新增了八种全新的武器类型,飞刀、野兽爪、大刀等,每一种都独具特色。而我最钟爱的当属「轻大剑」,尤其是名为「侍女剑」的轻大剑。
侍女剑的动作模组犹如王者般优雅大气,各种动作之间衔接流畅自然,攻击力不容小觑,且攻速比普通大剑更快。对我而言,它无疑是综合体验最佳的武器。事实上,在大部分时间里,我毅然放弃了强大的双出血流(我曾使用山贼弯刀,可惜没拿到白面具),转而投身于侧重力气和敏捷的轻大剑流派。在 DLC 的大部分战斗中,这个新流派都展现出了强大的实力和适应性。

我还尝试了多种其他武器。DLC 中古龙岩锻造石的数量相当充足,无论是普通锻造石还是失色锻造石,都为我提供了足够的资源来强化武器。然而,在整个旅途中,我发现尽管新武器种类新颖有趣(赤手空拳对抗一群手指怪确实别有一番乐趣),但它们的强度在面对强大敌人时,似乎仍难以与我从本体带来的武器相媲美。
当然,这可能是因为我尚未获得某些关键护符,未能充分发挥它们的真正实力。我原本计划用全新流派通关整个 DLC,但在遇到强劲对手时,为了保证输出,我还是不得不换回出血流。毕竟,出血流经过了两年的优化和完善。

俗话说,「生活因变化而精彩」,「黄金树幽影」正是这句话的完美诠释。这里不仅有大量新武器,还有许多新魔法、新战灰、新骨灰、新护符,为各种玩法提供了无限可能。有的新护符可以提升双手握持武器的威力,有的能大幅缩短施法时间,有的可提升架式类技能的威力,还有的每击败一个敌人就能提升你的攻击力。
此外,还有一些本体中就非常实用的护符的强化版,继续沿用熟悉的套路也未尝不可。DLC 中蕴含着众多新流派的潜力,让我渴望拥有更多的泪滴幼体,以便更自由地洗点尝试新玩法。到了 DLC 后期,我的泪滴幼体已经所剩无几,但这丝毫没有减少我探索新流派的热情。为了满足这份好奇心,我已经满怀期待地开启了二周目。
自由之喜

幽影之地的结构与交界地颇为相似,地图被划分为多个不同区域。从踏入这片土地的那一刻起,你便拥有了绝对的自由。你可以跟随第一个米凯拉十字记号的指引,前往第一个大型 Legacy 迷宫「贝瑞特」,挑战可怕的蝎子型新敌人;也可以越过东边的桥,前往充满魔法气息的「恩希斯城」,那里盘踞着这个 DLC 中最强的 Boss 之一。
你甚至可以选择绕过这两个地方,直接奔向幽影之地的中心地带「幽影亚坛」。接着,向「幽影城」进发,一路披荆斩棘,直至城堡顶点,挑战主要 Boss;或者通过城堡的其他出口,进入原本无法抵达的区域。这种毫无拘束的自由感,让人仿佛挣脱了枷锁,尽情享受探索的乐趣。而且,开放世界的设计水准与本体一样卓越,只是规模相对较小。

至于是否应该直奔幽影城,这是一个值得深思的问题。尽管这属于后期内容,且在 DLC 中的升级速度可能不如本体,但这里有一个独特的强化系统,专为幽影之地量身打造。你可以在幽影之地的各个角落找到「幽影树碎片」,在赐福处使用这些碎片,能够提升你的总体攻击力和减伤率。同样,在地图上找到的「灵灰庇佑」可以用来提升骨灰的攻击力和生存能力。
这两个设计堪称精妙绝伦!它们不仅为玩家提供了宝贵的成长感,让每一次探索都充满了回报,还为那些在 Boss 战中受挫的玩家提供了重新崛起的机会。同时,如果你在通关本体之前就勇敢地闯入了 DLC,那么当你打通 DLC 重返本体时,无法带出幽影之地的 Buff 也不会影响本体大后期的难度平衡,确保了游戏的公平性和挑战性。

总结
FromSoftware 宣称「黄金树幽影」是《艾尔登法环》唯一的资料片。幸运的是,我实在难以想象还有比这更出色的 DLC 了。当然,前提是你不要期望它做出颠覆性的激进改变。它将本体中所有令人喜爱的元素,都浓缩在了一个更紧凑的包装里。其内容之丰富,规模之大,已经不逊色于很多完整的游戏,只是与《艾尔登法环》那庞大无比的世界相比,才显得相对「小巧」。
「黄金树幽影」宛如一座宝藏库,里面装满了各种神秘的秘密、珍贵的宝藏、极具挑战性的 Boss 战和恐怖的怪物。同时,大量酷炫的新武器、法术、战灰、骨灰、护符,为玩家提供了广阔的空间去研究新流派,让玩家能够以更加新颖独特的方式应对那些令人难忘的残酷战斗。再加上那些扣人心弦的揭秘剧情,以及与本体一样壮观的美术设计和出色的音乐,无疑使它成为了我玩过的最优秀的 DLC 之一。朋友们,勇敢地踏入这片幽影之地吧,去挑战自我,去书写属于自己的传奇!