《萝卜男孩抢银行》评测:荒诞续作的喜与忧

2025-05-17 3 0

2021 年的《萝卜男孩逃税记》,其问题并非出在游戏名上,相反,这个名字在众多游戏中算得上出众。然而,荒诞诙谐的基调与可爱的画面风格,终究未能挽救其 3 小时高度重复的战役流程。2024 年推出的续作《萝卜男孩抢银行》,名字虽不再新颖,内容却比前作更为夸张。

为了实施抢银行这一行动,萝卜男孩弄来了不止一把枪。在追求飞黄腾达、揭晓秘密的过程中,他准备好应对无数警察和怪兽。这款续作流程或许不长,但对游戏体验的诸多优化以及更干脆的战斗,升华了其更快节奏的动作和 roguelite 结构,相较于前作有了明显提升。

《萝卜男孩抢银行》的剧情承接初代不久后,玩家会发现天真无邪的主角出身黑手党世家,他的父亲是臭名昭著的黑帮老大唐芜菁。《萝卜男孩逃税记》中的相关信息有助于理解这部作品中的部分角色,但并非必需,毕竟初代的隐藏大 Boss 洋葱神在本作剧情中戏份增多。

开发组 Snoozy Kazoo 擅长吊玩家胃口,萝卜男孩不仅在上一部作品结尾怒撕文件、顶撞洋葱市长,还接受了自己的黑帮血脉。打败洋葱神的同时,他挑起了一场规模浩大的惨烈战争,仿佛世界即将毁灭,而时间仅仅过去了两天。

尽管《萝卜男孩抢银行》大部分内容发生在银行内,但战争的阴影始终笼罩。这一设定创造了有趣的契机,让前代中受喜爱的角色以不同情境登场,且个性有所改变,比如肤浅的网红 SlayQueen32 或柠檬老头。

本作能满足不同玩家的期望,无论是老玩家还是新玩家。它延续了前作的荒谬风格,同时更加黑暗严酷。游戏中充斥着大量暴力元素,明亮颜色和田园村庄的表现空间被压缩。

听说了吗?萝卜男孩有枪了

两款《萝卜男孩》游戏的主要机制差异明显,前作是带有轻量战斗和解谜的地牢爬行游戏,而续作几乎全是战斗内容的 Roguelite 游戏。萝卜男孩拿到的第一件物品就是枪,随后开着卡车冲进银行开始杀戮,目标是尽可能收集金钱和寻找银行内的宝藏。

可惜的是,玩家在银行内的时间有限,3 分钟后(可通过升级延长至 6 分钟)银行将被警察占领,逃脱难度增加。若超时继续战斗,银行老板 Stinky 会释放毒气。玩家需承受巨大压力,快速收集资源并撤离。回到基地后,可回收敌人掉落的枪,在暗网购买任务物品和兴奋剂来升级属性。

《萝卜男孩抢银行》与前作体验不同,但核心角色萝卜男孩依旧是那个永远微笑的沉默英雄。他仍受周围人的胡言乱语困扰,对事情的反应依旧滑稽。

若有人求助,他会帮忙,哪怕事情荒诞,如给吸血鬼送情书或摇晃穿西装的豆子获取显卡。游戏中清理房间时会碰到互联网流行文化梗,幽默程度与前作相当。

值得一提的是,玩家仍可完成 NPC 的可选差事,如帮助两个浆果订婚。前作也有此类支线任务,但因无任务日志难以跟踪。本作菜单中有任务列表,解决了这一缺点,不过仍无法显示任务提供者位置,且获取物品耗时,容易忘记其位置。

这些任务完成后可获得成就和帽子,帽子外观可爱,部分很显眼。比如有一顶能让玩家化身 Doug Dimmadome 梗图的帽子,玩家拿到后常佩戴,仅在想扮成犯罪狂人时换软呢帽。

本作还有额外支线任务。为 DJ 收集敌人灵魂可解锁好听曲目并选择播放;在银行区域拍照给鳄梨安妮,她会继续探索世界历史之谜。游戏流程中有更多背景故事待发掘,结尾能让人深刻理解人类如何搞砸一切。

《萝卜男孩抢银行》毫不掩饰其政治立场,开发者对世界的看法从对 NFT 的态度到 Unity 争议都有所体现。这种坦率使游戏笑话更有针对性和趣味性,虽部分桥段重复恼人,但玩家仍会跟随剧情体验。

他用那把枪杀人

曾有人担忧《萝卜男孩抢银行》难以成功转型为以战斗为中心的 Roguelite 游戏,毕竟前作动作部分是短板。前作重点在解谜和利用环境战斗,部分特色如强迫萝卜男孩「跌倒」闪避在本作保留,且武器精准度大幅提高。角色动作仍有些飘,有时需狂按跌倒键瞄准敌人,但改进明显。此外,游戏有两个难度可选及无障碍选项,助玩家通关困难关卡。

武器精准度并非唯一关键,还取决于玩家喜好。收集武器带回基地回收后,可解锁常见枪械,如手枪、突击步枪或榴弹发射器。在银行战斗解锁区域时,敌人掉落武器众多,有造成元素伤害的,还有发射鞭炮的武器、像花朵能像链锯撕裂敌人的除草机和巨大的剑。

根据敌人类型选择武器可让战斗更轻松,玩家能提前规划抢劫,但关卡有一定随机性。每次游戏银行电梯会在随机楼层打开,体现了游戏荒诞的世界观,但也可能导致玩家因刷不到所需楼层而无法完成支线任务。

除不同区域,玩家需击败四个 Boss 才能挑战最终 Boss。《萝卜男孩逃税记》的 Boss 比普通敌人难很多,而《萝卜男孩抢银行》首个 Boss 最难,最后一个最简单。这或许与玩家适应战斗和找到战术有关,但也反映出游戏节奏问题,最终 Boss 战像是重复之前内容,还突然抛出秘密就结束,令人遗憾。

这只是《萝卜男孩》系列节奏问题之一,考虑到两款游戏流程都短,出现此类问题着实奇怪。《萝卜男孩抢银行》有更强探索感,玩家能不断发现秘密、对话和完成任务获得帽子,但到剧情结尾,前期魅力消失。玩家大约三到四小时就能解锁所有升级,实在可惜。

总结

萝卜男孩在前作中已犯下诸多罪行,在《萝卜男孩抢银行》中更是变本加厉。虽续作流程未大幅增长,结尾也有节奏问题,但进行了大量改进优化。从地牢爬行游戏转变为动作 roguelite,战斗系统的改进使其成功转型。有更多任务、笑话和秘密,保留了前作魅力。可见,玩家仍可抽空体验《萝卜男孩》系列游戏,即便萝卜男孩杀戮更多。

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