暗黑破坏神3:永恒收藏版 – 带着哀伤的评测与沉思

2025-05-17 2 0

在时光的长河中,6年的岁月足以让许多事物失去光彩,如同凋零的花朵,只剩残香。而一款运营了6年的游戏,当它登陆一个全新的平台,若抛开Switch那看似闪耀的便携性优势,想要重新焕发出新鲜感,谈何容易。自2012年《暗黑破坏神3(Diablo III)》在PC端发售,宛如一颗流星划过游戏的天空,2014年又以合集的形式登陆Xbox One,我已经三次踏入那神秘又充满危险的庇护之地,与大魔神展开一场又一场殊死搏斗。每一次,我都以为那会是最后一次,可每一次,我还是不由自主地踏上这旅程。然而,即便这趟旅程依旧精彩得让人沉醉,可我的心中却满是哀伤。这哀伤,如同黑夜中的迷雾,弥漫在我的心头。真正让我感到意外的,不是这精彩的旅程,而是《暗黑3》在Switch平台的画面表现。它就像是一个被岁月遗忘的孩子,努力在新的环境中展现自己的美丽。

除了那如同梦幻泡影般的盖侬多夫的盔甲幻化,《暗黑破坏神3 永恒之战版(Diablo III: Eternal Collection)》似乎并没有给我们带来什么新的希望。它就像是一个被掏空的躯壳,虽把该有的东西都包含在内,却缺少了那一份能让人眼前一亮的新意。“夺魂之镰(Reaper of Souls)”DLC的新章节,就像是在一片荒芜的土地上种下了几株瘦弱的树苗,试图掩盖游戏中差强人意的第四章那丑陋的伤疤。再加上那第七种职业,嗜虐成性的死灵法师,以及游戏每个赛季的更新和转变,看似让《暗黑3》发挥出了它巨大的潜力,可在我看来,这不过是在给一个病入膏肓的人打一针强心剂,短暂的活力过后,依旧是无尽的衰落。怪物死亡时的爆炸效果,曾经让我感到热血沸腾,可如今,却只让我感到一种深深的无力和哀伤。这爆炸,就像是最后的绝唱,宣告着这个曾经辉煌的游戏时代的落幕。游戏的画面比我想象中的好,它的图形质量完美适应了Switch平台的720p画质。可当我使用65寸的4K电视,以本作最高分辨率960p运行游戏时,我看到的是人物细节的模糊,那仿佛是岁月在他们脸上刻下的一道道皱纹。游戏中的场景看起来依然很精致,可这精致却无法掩盖我心中的哀伤,因为我知道,这不过是一种虚假的繁荣,在这繁华的背后,是游戏逐渐失去的生命力。

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