《瓦力欧制造 豪华版(WarioWare Gold)》作为任天堂另类系列的最新作品,本以为能带来全新的惊喜,可它却以一种近乎无奈的方式,向我们重复着‘快节奏的游戏就是好游戏(a quick game is a good game)’这个老套概念。其玩法虽冲击力十足,对新玩家颇具吸引力,但对于我们这些老玩家而言,就像是把旧东西重新拼凑,新意寥寥,真让人有些心塞。
和系列之前的作品如出一辙,《瓦力欧制造 豪华版》依旧是一堆节奏紧凑的迷你游戏,考验着玩家的反应能力。大部分游戏时长不过3 - 5秒,虽说不断提炼了任天堂的经典玩法,每一帧都看似充满欢乐,可单独拆开看,那些游戏实在是有些平庸。不过,它独特的玩法还是赋予了这些小游戏一种滑稽的乐趣。迷你游戏主要分为按键游戏、通过3DS内置陀螺仪传感器控制的‘旋转游戏’以及与点击和滑动相关的‘触控游戏’。此外,还有少数与麦克风功能有关的游戏,可玩法基本就是拼命吹气,实在是缺乏创意。

在某些模式里,这游戏的操作方法变个不停,节奏也越来越疯狂,没做好心理准备的玩家很容易就手忙脚乱。好在有音频和视频提醒接下来的操作模式,可即便如此,那种混乱感还是让人无奈。不过,也只有当游戏里的一切元素结合在一起时,才能勉强带来还算不错的游戏体验,就好像在一堆杂乱中努力寻找那一丝乐趣。
虽说316款迷你游戏里绝大部分内容都来自系列之前的作品,但《瓦力欧制造 豪华版》的呈现方式倒还有些新颖。所有角色都有了配音,这在该系列可是头一遭,在任天堂的第一方游戏中也不多见。这让时长2个小时的故事模式变得生动了些,角色的配音和鲜活的艺术风格相得益彰。像热爱快餐的外星人Orbulon以及18 - Volt的说唱对战还挺有意思,其他角色也各有特点,可这也掩盖不了游戏内容缺乏创新的无奈。

对于系列的铁粉们来说,《瓦力欧制造 豪华版》其实并没有太多惊喜。
对于我们这些系列的铁粉来说,《瓦力欧制造 豪华版》真的没什么惊喜可言。新添加的迷你游戏,像用手接住新鲜的吐司、在滑板上翻跟斗、操控角色吸鼻涕、用绳子捅小河马的鼻孔……实在是有些无聊。我作为一个玩过2003年GBA版《瓦力欧制造(WarioWare)》的老粉丝,通关故事模式后就感觉疲惫不堪。重玩这些陈旧的游戏,也只是为了积累玩扭蛋机的金币,可这过程实在是无奈又乏味。
辛辛苦苦刷出的金币,换回的奖励却让人失望透顶。扭蛋机里掉出的东西,大部分时候都没什么价值。能发现一些额外的迷你游戏,还有复古的过场动画,可这些都只能通过3DS上的麦克风重新配音,实在是没什么吸引力。使用Amiibo时,瓦力欧创作出的作品倒是能让人啼笑皆非,算是展示收藏的一个机会,但游戏里总数超过200的可解锁项目,大多都是角色卡片和音乐,有充数的嫌疑。而且游戏中与电话相关的文本解谜玩法太多,既繁琐又无趣,电话里的语音还没有配音,这真的让人很无语。可即便如此,我们这些老玩家还是怀着那么一丝期待,希望能在这无奈的游戏体验中找到曾经的那份热爱,这或许就是一种别样的坚韧吧。