《光环:渡鸦小队》评测:虽有亮点但问题重重

2025-05-17 2 0

《光环:渡鸦小队(The Halo: Fireteam Raven)》的配套设备乍一看确实气势恢宏——两台65英寸的1080P显示器拼接成巨大的宽屏游戏区,四个驾驶舱般的座椅被光环环绕,每个座位前还架着装饰着LED灯的沉重机枪塔,扣动扳机时灯光颜色还会改变。然而,这看似华丽的外表下,游戏本身却难以与之匹配。

目前,《光环:渡鸦小队》只能在Dave and Buster's餐厅里玩到。四名玩家在《光环:战斗进化(Halo: Combat Evolved)》的基础上有更多武器选择,战役流程约45分钟,看似能带来欢乐体验。但实际游玩中,问题却不少。我先在4人模式下通关全部6个任务,又以双人模式体验前半段内容。和其他多人游戏一样,真人操控角色体验最佳,AI能填补空缺,可这也掩盖不了游戏合作性不足的问题。玩家不需要实质合作,各自守好区域就行,这对于一款多人游戏来说,实在是一种遗憾。就算对《光环(Halo)》系列一无所知也不影响游玩,这看似降低了门槛,实则失去了系列应有的深度和连贯性。

Halo: Fireteam Raven is a cooperative arcade sci-fi shooting game set in the timeframe of Halo: Combat Evolved. The game hot-drops players feet first into the boots of Fireteam Raven -- a group of elite Orbital Drop Shock Troopers (ODST) on the surface of Alpha Halo fighting alongside the Master Chief and the rest of the UNSC as they try desperately to prevent the alien Covenant alliance from taking control of the ancient superweapon -- Halo.  <p> Halo: Fireteam Raven is housed in a massive, epic, and imposing coin-operated arcade machine designed and built by Raw Thrills and Play Mechanix in close collaboration with 343 Industries. An enormous 130-inch, 4k screen experience and four turret-mounted, multipurpose machine guns allow four players to fight Covenant troops, spacecraft, and vehicles, encounter the horrifying “Flood” infestation -- and save the galaxy in frenetic, explosive combat.  <p> As an added bonus, players will be able easily scan a QRC code with their phones and connect their arcade experience to their overall Halo identity online on Halo Waypoint -- and compete with their friends and rivals for high scores on this challenging and thrilling game.
武器还原有失水准

游戏每一关不长,有街机感,玩家能手持《光环》系列经典武器与多种敌人战斗。本以为能借此重温初代《光环》的经典,可实际体验却差强人意。画面虽不错,运行稳定在60帧且不掉帧,但对于一款号称还原系列精髓的游戏来说,这只是最基本的要求。

光枪游戏中武器手感至关重要,可《光环:渡鸦小队》在这方面却问题频出。突击步枪虽移植了XBOX上的手感,但为适应街机玩法扩充弹匣,这已经偏离了原有的设定。威力巨大的火箭筒体验还不错,可霰弹枪射速太快,音效也远不如传统《光环》游戏性感。更让人难以接受的是,《光环:战斗进化》中的最强武器手枪,在《渡鸦小队》里成了最弱的武器,手感疲软,且只在战役中出现一次,这完全是对经典武器的不尊重。

此外,游戏中无法自由选择武器,每个场景的可用武器都是预先设定好的。手雷稀缺且没有视觉指示,玩家丢出手雷后甚至无法知道是否爆炸,这极大地影响了游戏的操作体验。

游戏内容缺乏深度

令人失望的是,游戏中没有Boss战,这对于一款动作射击游戏来说是一大缺失。虽然有无限弹药战斗,能操控疣猪运兵车和阴影炮塔对抗大型敌人,慢镜爆炸场面也不错,但这并不能弥补内容上的不足。

《渡鸦小队》的战斗策略看似明确,等待大型敌人露出弱点再射击,可整体节奏过于简单,难以让玩家产生持续的紧张感和挑战欲。它将传统《光环》游戏变成了一场烟火表演,结局虽华丽,但也只是表面的热闹。士官长客串却没有台词,这也显得有些敷衍。而且,游戏流程太短,剧情只是《光环:战斗进化》的支线,呈现方式像按下了“8X”快进,完全没有展现出系列应有的故事深度和内涵。

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