哎呀呀,这次公测都算上,人家已经参与三次《流星蝴蝶剑(Butterfly Sword )》手游的测试啦,就像亲眼看着一个可爱的宝宝慢慢长大呢。《流星蝴蝶剑》可有好多有趣的玩法,还有超有深度的战斗系统哟。靠着各种各样的武器和厉害的绝学,能打出超复杂的连段,真的是一款超棒的硬核动作游戏呢。
《流星蝴蝶剑》的整体风格呀,就像一幅美美的画卷,特别写实。那细腻的画面搭配上明快的色彩,一下子就把人家的眼球抓住啦。就说手机游戏的画面吧,它的人物建模和场景建模都好优秀哟。而且角色大部分时候都在动来动去的,简练的技能特效还有舒展的肢体动作,就像舞台上的小精灵,一下子就成了人家关注的焦点呢,画面整体质量真的好让人满意呀。它在场景搭建上也有好多亮点呢,剧情模式里有林间小路,就像童话里的秘密通道;还有寺庙佛堂,感觉好神圣;房舍楼台也古香古色的,一下子就把人家拉回到古代世界啦。

《流星蝴蝶剑》的武学风格呀,就像一个优雅的舞者,好有个性呢。一招一式都抑扬顿挫、进退有度,把传统武学里动与静的美都表现得好好哟。那个闪避系统呀,让战斗的节奏变得好快好刺激,双方就像两个调皮的小伙伴,在相互试探中一会儿分开一会儿靠近,就像武侠小说里大战几十回合的感觉呢,好有趣呀。
游戏里已经开放了四类武器呢,有剑、拳、枪、锤。每一类武器都有自己独立的招式和绝学哟。一把武器上还能装备二个不同的绝学,每个绝学都有自己的特点,有的能把对手打得飞起来,有的能跑得好远去攻击敌人。而且呀,游戏里还有“易武系统”和“易武攻击”呢。玩家可以带两类武器,还能在战斗中换武器哟。比如说带着剑和拳的时候,能用剑的气旋斩快速把敌人的精力值削掉,然后用重攻击和闪避躲开敌人的攻击,再反击回去。破精后用剑打出一套连段,再发动易武攻击,这时候拳就会把敌人吸到主角身边,接着用拳把敌人打上天,再用升龙破追加空中突击,落地后再接地面攻击。哇,这一套招式就像一首动听的歌曲,打完后人家心里好舒畅,爽快感满满的呢。

不同种类的武器差别可大啦,剑招就像一个帅气的剑客,刺削劈砍好威风;拳招就像一个活泼的小精灵,绵绵密密地连续攻击;枪招就像一个勇敢的战士,直线突刺好厉害。每一种武器的手感都不一样,战斗方式也完全不同呢。人家一开始还以为不会喜欢拳,可实际上手后就被它吸引啦。虽然拳的攻击范围小一点,但是攻击速度和突进技能都好强哟,特别是打BOSS的时候,实用的破精技和大招能起到事半功倍的效果呢。武器的特点决定了战斗的风格,感觉也能反映玩家的性格呢,是积极进取像小太阳,还是迂回周旋像小狐狸,全看玩家的喜好啦。《流星蝴蝶剑》能做到这样,人家好开心呀。

《流星蝴蝶剑》还支持手柄操作哟,官方还专门对手柄进行了优化,只要插上就能玩啦。要是玩家不喜欢触屏操作,就可以用手柄,好贴心呀。
不过呢,《流星蝴蝶剑》也有一点点小问题啦。就是视角和锁定方面,游戏里有3D和2.5D两个模式可以选,3D模式下视角会好一些。但是当场景里敌人好多的时候,场面就会变得乱糟糟的,玩家很难在激烈的战斗中用触屏锁定敌人,自动锁定的判定顺序也有点让人摸不着头脑。有时候身后就有一个快没血的敌人,却很难去补刀,反而锁定到了远处满血的敌人。不过还好官方把同屏敌人的数量控制得还不错,大部分时候战斗视角还是让人满意的啦。
《流星蝴蝶剑》超级注重操作,上手难度有点高呢。不过它有内容丰富的剧情模式,完全可以当成一款硬核单机游戏来玩哟。
剧情模式里有好多像硬核游戏里的小“陷阱”呢,比如敌人种类的搭配,就像给玩家出谜题;转角处还有伏兵,就像调皮的小妖怪躲起来吓人;场景中还有暗藏的机关。人家走过一扇门,就有可能被门外埋伏的小兵偷袭一刀,所以必须时刻保持警惕呢。

剧情模式还充分考虑了移动平台的特点呢,每一关都又短又快,通过时间大多只要几分钟,好棒呀。随着剧情的推进,关卡会越来越复杂,敌人的种类也会越来越多,除了枪兵、道士这些人形敌人,还会出现凶猛的野兽呢。
BOSS战是这款游戏的一大亮点哟,孤岛渔人、叶枫、罗金鹏这些BOSS都让人家印象好深刻呀。特别是孤岛渔人,就像一个超级大魔王,动作敏捷,攻击力还超强,三两下就能把玩家的生命力打得快没啦。打强力BOSS不能光靠蛮干,不然会被打得头破血流的,必须熟练运用战斗系统,见招拆招才行。人家在内测的时候被孤岛渔人虐了好多次呢,不过打败他的时候也最有成就感啦,这也是刺激玩家不断挑战高难度BOSS的乐趣所在呢。

高难度对于不同的人来说,感觉也不一样啦。要是你不太会玩动作游戏,或者喜欢靠属性碾压敌人的快感,那《流星蝴蝶剑》可能会让你有点头疼呢,虽然它是一款道具收费的游戏。
玩家可以通过充值在游戏内商城买好多道具哟,有武器锻造材料、角色养成所需道具、首饰、装备碎片等等。游戏里获取装备的途径也有好多,像副本掉落、图纸锻造、碎片收集。高品质的装备一般要通过锻造才能得到。锻造装备就像抽卡一样,靠着保底机制,锻造几次后肯定能拿到紫色品质以上的装备呢。人家这次测试没充值,靠游戏内任务得到的资源不多,所以没办法详细说装备锻造概率啦。


此外,游戏里的PVP、PVE玩法还能产出侠义值、荣誉这些货币呢,用这些货币可以在商城里买大部分的游戏资源。这些货币获取的难度也不高,就是要花点时间啦。
不过就算没有强力的装备,玩家靠优秀的操作也能过关斩将哟。人家这次测试运气不太好,只拿到了蓝色品质的武器,防具还是白装,可能比好多玩家的装备都差呢。对于大多数玩家来说,蓝色、紫色品质的装备是首选,因为装备升级的时候要用装备自身的碎片,蓝色、紫色碎片获取难度低多啦。从某种意义上说,用属性相对弱一点的装备反而更能体会到这款游戏的魅力呢,官方好像也知道这一点,还专门设计了“宗师模式”。
宗师模式是一个只看操作的挑战模式哟,玩家在这个模式下要用官方设定好的固定属性来游戏,就算装备再好,在这里也没用啦。挑战宗师模式就像是玩家在PVE上的终极目标,无伤通关的成就就是玩家实力的超级证明呢。

除了单人剧情模式,《流星蝴蝶剑》还有好多在线多人玩法哟。在PVP方面,主打公平竞技的一对一论剑模式最值得夸夸啦。
论剑模式里,玩家的装备属性会被调整得很公平,只能靠自己的实力去战胜对手。除了硬直时间、连续技、闪避取消这些常见的格斗游戏要素,游戏里还加了“招式属性相克”系统呢。招式大概分为红、黄、蓝三种属性,它们相互克制,就像石头剪刀布一样,是战斗中很关键的博弈点,就像格斗游戏里的COUNTER哟。招式还有冷却时间或者能量限制,不能一直用,而且选哪个武器做主手武器,哪个做副手武器,也能体现玩家的对战思路呢。哎呀呀,在PVP里这不仅考验玩家的操作技巧,还考验战术策略和临敌应变能力呢。

要在论剑模式里胜利,就得知己知彼哟。除了要熟悉各类武器的招数,还要会算计,记住招式、易武的冷却时间,保持合适的距离,在对的时机发动进攻。一场战斗有好几个回合,每个回合结束后要赶快调整状态,分析对手的战斗习惯和行动规律,保持积极的心态准备下一次交锋,直到战斗结束。在一次次论剑中,玩家对战斗系统的理解也会越来越厉害呢。
除此之外,《流星蝴蝶剑》还有好多其他玩法哟,PVE有闯天门、密探、多人副本这些,PVP有三对三乱斗、五人乱斗这些,丰富的玩法让这款游戏变得好有趣、好有可玩性呀。江湖救援玩法也超有意思呢,玩家在关卡里遇到困难,就可以通过江湖救援找人帮忙。人家这次测试可沉迷江湖救援啦,就像行侠仗义的大侠一样,看到别的玩家有困难就出手帮忙,感觉好棒呀。
不过呢,《流星蝴蝶剑》不是单机游戏,要联网才能玩哟。人家测试的时候网络质量有时候会不太好,特别是在多人副本、论剑这些玩法里,网络卡顿说不定会改变一场战斗的结果呢,这多多少少会影响游戏体验啦。

和出色的战斗系统比起来,《流星蝴蝶剑》的剧情就有点逊色啦。古龙名著的改编作品一般和原著差别都挺大的,这款游戏也不例外哟。它的剧情就是“王子复仇记”的套路,讲了以主人公叶翔为首的江湖儿女快意恩仇的故事。剧情角色都有全程语音,不过配音演员的表现有点让人家不太满意呢,对角色情感的把握还可以再提升提升哟。
主人公在设定上是男性,官方通过“易容”加了女主角,还专门给她配了女性的声音。但是女主角的台词和男主角一模一样,有些台词用女性的口吻说出来就有点怪怪的呢。人家觉得既然都“易容”到声音了,不如再优化下女主角的台词,让她更有魅力呀。

