《无人深空》:一场华丽包装下的失望之旅评测

2025-05-17 2 0

嘿,在所谓的“Next”更新之后,《无人深空(No Man’s Sky)》就跟穿上了一层华丽的外衣似的,宣称积累了不少“有趣”内容,还进行了“细致”打磨。可当你真一头扎进这片奇怪星空去探险,就会发现这游戏体验也就那样,说好听点是有那么点意思,说难听点就是在原地打转。玩法重复得就像单曲循环,可这曲子还不好听。你得像个勤劳的小蜜蜂一样反复劳作,才能搞到那些可升级项目、待收集的飞船、候建的基地和可搜集的资源,就差没让你像愚公移山一样一点点搬了。

当你兴奋地跳进飞船,冲上云霄,满心期待着去另一个风格迥异的星球上大干一场,那种感觉刚开始确实有点惊艳,就像拆礼物时看到包装还不错。可别高兴太早,这方面内容离制作方当初吹的牛还差得远呢。有些星球景色是好看,山脉上长满多彩植物,动物在那晃悠,光环行星在云层里若隐若现,让你忍不住想用相机模式记录下来。但这也就是小概率事件,有些星球就是一片废土,还有些画风诡异得像恐怖片场景。这视觉效果跨度大是大,可就像一场混乱的拼盘,没什么连贯性。我们主要在Xbox上玩的,游戏在Xbox One X上画面是绚烂,可再绚烂也掩盖不了内容的空洞。还有那中文字幕和语音,本来是想让太空之旅更迷人,结果感觉就像给一个破房子刷了层好看的漆。

新加入的第三人称模式,号称能有效提升游戏体验。可别天真了,那些可自定义的角色动画效果是有,看着角色通过喷气背包蹦蹦跳跳好像挺欢乐,但也就仅限于表面的欢乐。当你冷静下来想想,这也就是个花里胡哨的点缀,对游戏核心玩法没什么实质性提升。就像给一辆破车装了个好看的装饰品,车该跑不快还是跑不快。

角色通过喷气背包蹦蹦跳跳的画面真的非常欢乐?别闹了!

每个星球外观上是有差别,可作用上就跟复制粘贴似的。角色的环境护盾值在过冷、过热以及有毒环境中不断降低,风暴一来更是快速削减,可只要补充一种特定元素,护盾又满血复活了。这设定简单得像幼儿园小朋友的游戏。游戏里生物类型是丰富,什么跳动的小软、巨大的兔子蟹、飞翔的鲨鱼、像恐龙的野兽都有,可这些生物就像被设定好了程序的木偶,没什么独特行为,就是摆在那给你看的,观赏性大于实用性,就像花瓶一样中看不中用。

资源开采模式更是让人无语,固定得像老掉牙的机器。先用雷达勘探,然后用激光打爆矿石或者直接用手采集,还能在宇宙中射击陨石获取资源。玩几个小时后,你就会发现这玩法毫无新意,就像吃同一道菜吃了无数遍,早就腻味了。

这游戏最大的问题,那就是你大部分游戏时间都浪费在搜集和提炼材料上。从简单生存到修理、升级飞船,一切都得靠这个。这典型的生存/制作玩法,在《无人深空》里却搞得这么拖沓,你得等好久才能自动采集资源,就像让你在沙漠里找水,找了半天还得自己一点点挖。

No Man's Sky Path Finder Update

当你不小心惹上那些暴躁的机械哨兵,或者遭遇海盗攻击,搜集资源就成了噩梦。那些哨兵敏感得像惊弓之鸟,你只要对珍贵石头有点想法,就会遭到无情攻击。可游戏里的战斗呢,简单得像儿戏,陆战和太空战都是如此。玩家武器选择有限,对手的AI就像没脑子一样,无趣至极。为了避免这种沉闷冗长的玩法,我通常都会跳过战斗相关任务,毕竟你在空间站以外无法脱离飞船,干掉一个敌人后就会面临无穷无尽的追杀,就像被一群苍蝇围着赶都赶不走。

升级的奖励足够丰厚?也就那样吧!

《无人深空》里是有大量可升级内容,看着好像很吸引人,能让玩家投入资源和资金。可升级奖励也就那样,说是丰厚,也就是给你点小甜头。大多数升级都是强化角色能力,比如想要采集有毒植物的金属手套,或者给枪支装个类似霰弹枪的配件,就得搜集大量特殊材料。这就像让你为了一颗糖去跑马拉松,看似有意义,其实很折腾。

No Man's Sky 4K Path Finder Update Screenshots

新加入的基地系统,看着好像挺新鲜,能让你搭建简单建筑。可这跟《无人深空》游牧式玩法根本不搭,就像把西装和拖鞋搭配在一起,不伦不类。不过你要是特别喜欢某颗星球,也能在那建个传送点,随时回去。但这也就是个小功能,改变不了游戏整体的糟糕体验。

你还能建造货轮式移动基地,存放大量资源,缓解物品栏紧张情况。货轮也有大量可升级内容,还能打造护卫舰舰队,通过定时任务搜集资源。这看似是个不错的自动获取资源方法,可实际上也就是在一个烂摊子上打了个补丁,对游戏核心玩法的提升微乎其微。

多人模式的加入,本以为能让太空之旅不那么孤独,结果却成了灾难。现在你能和至多三名玩家组队探索、完成任务,一起造房子、挖坑埋人好像挺欢乐。可问题是,你得有足够资源支撑这所谓的乐趣,而且“激光射石头”的玩法并不会因为其他玩家加入就变得有趣,就像给一碗没味道的汤里加了点水,还是没味道。更要命的是,多人模式简直就是bug集中营。一旦其他玩家加入,游戏就像个漏洞百出的筛子。单人模式也就遇到点任务脚本问题,多人模式里bug满天飞。地图记号指向错误位置,能听到远处玩家声音却看不到人,游戏还会崩溃。最奇葩的是,角色会掉出飞船然后死在太阳辐射下,尸体找不回,资源全丢失。所以我强烈建议开始多人游戏前先存个档,不然就等着哭吧。

一旦其他玩家加入,《无人深空》就成了bug的狂欢派对!

在开始多人游戏前,有几个地方得注意。首先,你不能暂停游戏了,不过这也在意料之中。更重要的是,其他玩家一加入,游戏就彻底乱套。单人模式那点小问题跟多人模式比起来,简直就是小巫见大巫。什么地图记号错误、声音异常、游戏崩溃,甚至角色离奇死亡,各种奇葩问题层出不穷。这游戏在多人模式下就像个摇摇欲坠的破房子,随时都可能塌。这也是我建议玩家在开始多人游戏前存个档的原因,毕竟谁也不想辛辛苦苦搜集的资源就这么没了。

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