嘿,你要是觉得《超能队长的奇异冒险(The Awesome Adventures of Captain Spirit)》能像个超级大英雄一样开创游戏界的新纪元,那可就大错特错啦!不过呢,这游戏倒也有它自己的小情感,就像藏在角落里的小宝藏。这可是《奇异人生(Life is Strange)》系列的免费体验游戏哦,就像是免费的试吃蛋糕,它把故事的焦点放在了一个满脑子奇思妙想的小男孩和他那闷葫芦似的老爸身上。剧情嘛,还是有点深度的,就像一杯不太浓但也有点味道的咖啡,还展现出了真实的人性。可惜啊,这游戏玩法就像白开水,没啥挑战,里面的选择也跟挠痒痒似的,根本调动不起玩家的兴奋劲儿。
这款Dontnod的新作,就像一场短暂的小旅行,流程大概就两个小时。主角是个叫克里斯·埃里克森(Chris Erikson)的九岁小屁孩。超能队长呢,是他在妈妈去世后,为了填补心里的空缺凭空想象出来的另一个自己,就像给自己找了个超级酷炫的小伙伴。父与子之间的互动就是这游戏的情感核心,这段故事还真把我给打动了,就像被温柔的小拳拳锤了一下胸口。克里斯的老爸查尔斯(Charles)整天就沉浸在对自己篮球生涯的回忆里,还忘不了去世的老婆,跟丢了魂似的。他还喜欢喝酒,一伤心就冲克里斯大喊大叫,还锤门,那动静,就像房子都要被他拆了。(我在试玩《超能队长》之前,刚通关《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》,里面也有个‘酗酒嚷孩子’的老爸,这难道是近期游戏剧情里的标配人设吗?难道编剧们商量好的?)虽然这设定不新鲜,但还挺吸引人的,就像老套的笑话,听多了还是会笑。

这游戏的主要玩法就像在迷宫里瞎转悠,在房间内外不停地探索,完成克里斯列的‘我想要做的有趣事情’清单。这时候呢,老爸查尔斯就像个木头人,一直盯着电视里的球赛,眼睛都不眨一下。房子周围冷冷清清的,就像被世界遗忘的角落,正好衬出了这个家庭的悲伤。玩家能深切体会到克里斯有多孤独,因为身边唯一的活人就像个透明人,根本不想跟你互动。别看房子外面啥都没有,里面的一些小细节倒挺会营造氛围的,像落在地上的香水瓶、没开封的圣诞装饰,还有妈妈留给克里斯的漫画,这些就像藏在角落里的小惊喜。就算你没玩过《奇异人生》和它的前传《奇异人生:暴风前夕(Life is Strange:Before The Storm)》,也能开开心心地玩《超能队长》,就是可能会错过一些隐藏的小彩蛋,就像错过一场神秘的小派对。

在卧室里,克里斯能尽情放飞他的想象力。
外面下着雪,环境冷冰冰的,感觉每间屋子都被抽走了温度,只有克里斯的卧室像个温暖的小窝,让人待着就不想走。阳光照进屋子,那感觉,就像被春天的怀抱拥抱着。场景间不同的色调,说不定就是克里斯对这房子的看法,这处理方式还挺聪明的,就像给游戏加了一层神秘的滤镜。在卧室里,克里斯可以随心所欲地发挥他的想象力,各式各样的玩具和海报,让他的房间成了一个超级舒适的天堂。我看着克里斯在房间里玩耍,就像看一场精彩的马戏表演,别提多开心了。
你得像个大侦探一样不断探索,才能弄清楚《超能队长》背后的故事。爬上树屋、推开查尔斯的衣柜,这些就像解开谜题的钥匙,通过这些方式,你能慢慢找到克里斯妈妈去世的原因,也能知道可怜的查尔斯是怎么应对这一切的。一点点还原故事的真相,那种成就感就像挖到了宝藏,也算是给这平淡的玩法添了点料。

一旦你找到一些关键物品,克里斯就能通过他的想象力解锁超能队长的能力。不过这时候,你的手柄就像发了疯似的,长时间、频繁地震动,烦得就像耳边一直有只蚊子在嗡嗡叫。比如说,克里斯盯着屋子里的火炉,嘴里还念叨着:‘让火焰爆发吧!’这场景让我想起超级碗上的一个商业广告,里面有个孩子穿成达斯·维达的模样,还想着拥有原力呢。所谓的‘能力’机制在日常生活中还能起点小作用,可当克里斯穿上斗篷变成超能队长的时候,这能力就像个摆设,没啥大用。虽然这机制有点无聊,但克里斯的想象力太可爱了,就像一个甜甜的小糖果,让人忍不住原谅它。《超能队长》把孩子的想象力展现得淋漓尽致,真的把我给感动到了。
这是我在《奇异人生》系列里见过最美的景色。
克里斯的任务清单可有意思了,里面有打倒死灵冰法(其实就是后院的一个雪人,它的鼻子是个废弃的铁罐子,这设定还在向原版的《奇异人生》致敬呢,就像老朋友之间的小暗号),还有击败超能队长的宿敌——曼托依德。我本来以为,和曼托依德的战斗会是整个故事的高潮,就像电影里的大决战,结果这段剧情却像泄了气的气球,虎头蛇尾的。曼托依德就像个蜗牛,慢悠悠地移动,还发出吓人的声音来嘲讽你。他被打败后,还死活不承认你的成就,就像个耍赖皮的小孩。不过从另一个角度看,这个场景的景色美得就像一幅画,是《奇异人生》系列里最美的。所以曼托依德那缓慢的移动方式,倒给了我足够的时间来欣赏这美景,就像在画廊里悠闲地散步。

让人失望的是,作为《奇异人生》系列的相关作品,我在《超能队长》里根本没做过什么艰难的决定,就像走在平坦的小路上,没有任何挑战。游戏里虽然有一些解谜元素,要你仔细观察周围的环境,但总体来说,这哪像一场真正的冒险啊,就像过家家一样。好在它不算一款独立的游戏,只是《奇异人生2(Life is Strange 2)》的先行体验版,这么一想,之前的那些小毛病也就说得通了。我们就把这游戏的剧情当成暴风雨前的宁静吧,说不定后面还有更精彩的呢。