《侠盗猎车手 Online》 – 深度评测与内容剖析

2025-05-17 2 0

注:直至如今,《侠盗猎车手Online(Grand Theft Auto Online)》仍在持续不断地更新。所以,贸然给它打分是不够严谨的,这意味着,这会是一篇不给出评分的测评。此测评原文于2013年10月22日发布,因此并未涵盖众多后续更新内容。不过,通过这篇文章,我们可以再次领略这个伟大开端的风采。

《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》的剧情模式主要侧重于单人玩法。在笔者看来,游戏角色自身的个性甚至比玩家的作用更为突出。它讲述的是三个罪犯的故事,崔佛、麦克和富兰克林都有各自独特的背景与动机。他们的个性和癖好极大地影响着玩家的游戏风格。然而在《GTA Online》里,玩家能够摆脱原有剧情的束缚,与其他玩家一同在洛圣都的土地上尽情狂欢。尽管身处同一片土地,但玩家所扮演的却是截然不同的角色。线上模式中的冲突与混乱,会让玩家感觉仿佛置身于一个全新的世界,从而再次沉浸在Rockstar打造的开放世界中。和其他多人游戏一样,《GTA Online》和朋友一起玩会更有趣,而且它的地图不仅更大,质量也十分出众。

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《GTA Online》发售的头两周,其表现堪称一场灾难。笔者在撰写测评的过程中,也饱受折磨。显然,Rockstar未经Beta测试就直接发布游戏,这是一个重大失误。经历过那段时期的老玩家或许还记得,当时的《GTA Online》完全是一个未经测试、不稳定的游戏,角色丢失、进度丢失、金钱丢失的情况屡见不鲜,云存档和服务器也时常出现故障。大量满怀热情的玩家直接将Rockstar的服务器挤垮。

上述问题大多很快得到了解决。到2013年10月21日,服务器已能稳定流畅地运行。Rockstar的补救措施也颇为慷慨——每位在此之前登录过游戏的玩家,都能获得50万游戏内货币的补偿。这固然不错,但笔者更希望能找回自己27级的角色。

当玩家初入洛圣都时,只是一个身无分文的小人物,因此投身违法犯罪活动也就成了顺理成章的事。可爱的拉玛会充当领路人的角色,还会赠送玩家一辆汽车和一把手枪——这可谓是《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列的标配。有趣的是,如果玩家选择女性角色,拉玛还会送一朵玫瑰花,不过这种浪漫的举动往往无果而终。和系列的其他游戏类似,在线模式的剧情就是一个白手起家的故事,其游戏节奏极具成瘾性。玩家玩的时间越长,赚的钱就越多,还能解锁新的任务和武器。

许多在《GTA5》单人模式中出现过的角色,会在在线模式中再次登场,但重要性明显降低。在线模式的教程时长约为一小时,涵盖驾驶、射击、接任务等基本内容。之后,剧情人物的重要性大幅下降,在玩家交友、组队、筹备差事时,他们通常只作为游戏背景存在。他们的存在主要是为了凸显这个世界的背景。

玩家创建的角色没有配套的语音系统,所以当角色与崔佛、莱斯特等人在一起时,常常会显得格格不入。由于在线模式的捏脸系统有一些奇特设定,玩家角色的长相往往千奇百怪。每个人的样子看似都不太正常,却又有一种奇异的相似感。不过,外观方面的选择十分丰富。在《GTA Online》中,只有衣服和发型能真正体现角色或玩家的个性。

在线模式中的任务(游戏里称为“差事”)主要有三种类型:竞速(通常是赛车,也有摩托艇、自行车等比赛)、死斗(包括团队和个人竞赛,以及突然死亡模式和传统模式等)和capital - M任务(与单人模式类似的多目标合作任务,形式较为简单,没有冗长的驾驶阶段)。Rockstar表示,玩家期待的合作抢劫任务将在稍后推出。《GTA Online》中的差事大多属于前两种类型,且重复性较高。目前暂时没有可进行的单人差事。

Screenshots from the reveal announcement for the Gunrunning update for GTA Online.

即便如此,笔者依然获得了不错的游戏体验,因为竞速和射击玩法本身就很有趣,即便连续玩上好几个小时,也不会感到乏味。此外,游戏中还有许多其他内容,丰富了游戏的整体体验。《GTA5》中的自动锁敌功能极大地改变了死斗模式的节奏,因为玩家看到敌人时,可能就已经死亡。所以,死斗模式的正确玩法变成了站位、隐蔽、瞄准、爆头。最紧张的模式是“last player standing”,每个玩家只有一条命。玩家通常会小心翼翼地移动,躲避雷达并尽量避免交火。这些地图通常设置在洛圣都或布莱恩郡的某个角落,还添加了一些额外的掩体和建筑,增加了枪战的趣味性。

竞速模式同样出色,因为洛圣都本身就是一个天然的赛车场。无论是在高速路上飙车、在机场跑圈,还是在城区进行街头竞速赛,都是不错的选择。就笔者个人而言,最喜欢的是在布莱恩郡举行的摩托/自行车越野赛。武器的加入,让《GTA Online》的竞速比赛有了《马力欧赛车(Mario Kart)》般的混乱感。从游戏中的语音反馈来看,很多玩家会因比赛途中被爆胎而沮丧,但笔者认为,这种随机元素的加入让游戏更有趣,否则现阶段的内容很快会变得千篇一律。而且,玩家初步适应这种模式后,有很多方法可以规避其影响。

如果能找到一群有趣的小伙伴,仅仅在开放世界里闲逛也能收获很多乐趣。笔者就喜欢四处抢劫商店,然后在直升机的追逐下快速逃离。有一次逃命时,笔者一行四人被30多辆警车堵在了山上。为了消除身上的警星,我们选择从山顶跳伞逃走。地图中最多可容纳16名玩家,机场和军事基地等区域也全部开放。所以,玩家经常能看到战斗机从头顶飞过,心里不禁会想:“这哥们儿是怎么做到的?”

随着人物等级的提升,玩家可以解锁许多新的武器和载具,这将大大丰富玩家在任务中的选择。这些新物品需要在商店重新购买,会消耗游戏中的货币。货币可以通过完成任务赚取,也能直接氪金购买。不太友好的是,飞行和跳伞等最有趣的任务,不会对低等级玩家直接开放。所以,至少在15级之前,玩家主要体验的还是相对重复的死斗和竞速。如果想提前体验更多内容,可以和高等级玩家组队,这样就能突破等级限制。

高等级玩家拥有很多强力武器,这确实是很大的优势,但通过设置比赛规则,可以轻易缩小这种差距。例如,在地图中放置许多强力武器,让每个玩家都能捡起。《GTA Online》有完善的匹配机制,不会将等级差距过大的玩家安排在同一场战局中,所以很少会出现一人主宰比赛的情况。其实,等级的意义并不大。当玩家拥有足够资产后,可以购买并改装一辆好车。不过,当时很少有玩家这么做,因为竞速赛通常会提供大量车辆供玩家选择。所以,即便拥有多辆自己的跑车,也不会有额外优势。

经过两周的努力,笔者的经济状况有了很大改善。刚开始接触在线模式时,笔者的收入大多花在了医院。做任务和逛街时经常无故死亡,有时任务还没完成,角色就破产了。游戏调整后,玩家赚钱的节奏更好,弹药、修车、就医的费用也明显降低。笔者之前曾怀疑,这种精打细算的收费方式是制作方逼迫玩家氪金的手段,但游戏更新后,这种顾虑就消失了。实际上,Rockstar每次更新都会进行一些调整——最近的一个补丁就增加了一些奖励更丰厚的任务,以缓解玩家收到大量垃圾邮件的问题。

《GTA Online》上线首月的主要问题是玩家缺乏足够的动力。游戏中的任务很有趣,但形式较为重复。主要玩法还是车辆竞速和角色死斗,偶尔有直升机死斗,以及飞机和自行车的竞速赛。笔者赚钱的首要目标是买下一套游戏中的公寓。然而,完成这个目标后,似乎没有其他大笔支出了。而且到本月末,玩家还会收到上文提到的50万补偿款,这无疑会加快玩家的游戏进程。

目前玩家之间暂时处于相互敌对的状态。不过,值得庆幸的是,玩家既可以单独进入一个新的战局,也能和朋友及帮会成员组队。只需支付100美元(游戏币),角色就能开启被动模式,不会受到其他玩家的伤害。所以,当玩家想在任务之外避开那些好战分子时,总能找到办法。当然,与其他玩家互相战斗的经历,也是《GTA Online》的重要组成部分。笔者还记得在奇丽尔德山(Mt.Chiliad)半山腰遇到的好心人,他热心帮助了笔者和两名同伴,但笔者手中的霰弹枪意外走火,直接干掉了这位朋友,这差点引发一场小型帮派战争。

虽然目前的《GTA Online》还不够完善,但我们依然能看到它无限的潜力。(译者注:果不其然,到2018年,《GTA Online》早已成为玩家口中的“电子游戏博物馆”,而且Rockstar还在不断加入新的模式。真的不考虑一下《GTA6》吗?)从短期来看,Rockstar已经承诺会加入在线抢劫任务和供玩家使用的制图工具,这些内容无疑会丰富玩家的选择。从长期来看,新城市可能是一个潜在的更新方向。

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