枪火游侠 – 评测

2025-05-17 2 0

《枪火游侠(Paladins: Champions of the Realm)》里,托瓦德(Torvald)的超能光束能击飞敌方整支队伍,那感觉还算畅快;堕落者(Terminus)具备战复与速杀能力,使得这个英雄尽显狂暴之态;薇洛(Willo)布下的爆裂之种,依旧透着恐怖的气息。此游戏的亮点在于,玩家可自由抉择玩法。既能选择增强武器的击退效果,也能增加护盾的持续时间。《枪火游侠》鼓励玩家尝试不同套路,做到了所谓的“个性化”。它是一款内容丰富的5V5射击游戏,玩家的抉择在比赛中起着关键作用。凭借创意十足的角色、有深度的卡牌和装备系统,以及免费的游戏本体,它有成为《守望先锋(Overwatch)》劲敌的资本。

《枪火游侠》中的36个英雄各有特色,然而制作方并未设计整体剧情。赛丽丝(Seris)这个角色散发着不祥之感,其最大特点是能攻击对手灵魂,还可穿越到另一个世界。她的终极技能是将灵魂核心投掷到战场,引发空间裂痕牵引四周敌人。可惜的是,尽管这个角色在比赛中出场率较高,但玩家只能从游戏界面的寥寥数语中了解她的身世(并非每个开发商都像暴雪那样,有资金制作昂贵动画)。多数角色和赛丽丝一样,有精致外观设计和独特玩法,能带来全新游戏体验。

其他角色亦是如此。炸弹王(Bomb King)的设计颇为巧妙,它是被注入魔法的活体炸弹,能投掷粘性炸弹并眩晕敌人。堕落者和伊娜拉(Inara)都来自神秘的石灵族,但玩法大相径庭。伊娜拉是坦克型英雄,技能可减少自身受到的伤害,还能通过守卫结界减速敌人。堕落者则倾向于近战输出。不过,并非每个英雄都设计得完美无缺,薇薇安(Vivian)既没有有趣的故事,技能也不华丽。她使用的光能轻机枪与其他英雄相比,显得十分平庸。

《枪火游侠》中的英雄分为四个类型。像托瓦德这类坦克型英雄,适合占点。而杰诺斯(Jenos)这样的辅助英雄,能提升前排的生存能力。以卓格斯(Drogoz)为代表的输出型英雄,可提供火力压制。突进英雄斯卡伊(Skye)能通过剧毒炸弹削弱敌方护盾。更有意思的是,《枪火游侠》中英雄类型的界限较为模糊。闪电萨满古洛克(Grohk)原本是辅助型英雄,但也能造成高额伤害。坦克型英雄费尔南多(Fernando)也具备极强的突进能力。

《枪火游侠》是一个真正有深度的游戏。

《枪火游侠》称得上是有深度的游戏。虽说玩家扮演的都是守护世界的英雄,但英雄的能力并非一成不变。玩家有较大的自由发挥空间。每个英雄拥有16张卡牌,需从中选择5张构筑卡组。卡组能提升英雄某些特定方面的能力。

以莫吉(Moji)为例,玩家既能让她在释放魔法屏障时回复生命,也能强化她的终极技能以提升输出。玩家可根据自身喜好自由调整英雄的作战方式。但要注意,每张卡牌都有自己的点数,单个卡组的点数之和不能超过12点。卡牌系统是《枪火游侠》的特色功能,玩家会在游戏进程中不断调整卡组,以适应自己的战斗风格。此外,还可根据地图和阵容的不同,选择不同的卡组。这样的设定,能给玩家带来较强的控制感。

游戏开始时,玩家还需为英雄选择一个类型天赋,这会极大改变角色的玩法。以凯茜(Cassie)为例,她是使用十字弩的输出型英雄,远程火力强大。在占点比赛中,玩家可专注提升她的火力。若想猎杀对方的辅助英雄,也可强化“翻滚闪避”技能来提升她的机动性。树人格鲁(Grover)本身是辅助型英雄,但玩家可通过残暴天赋(Ferocity Talent)提升它斧子的伤害,使其向输出型英雄转变。

夜鹰可以进入潜行状态并脱离战场。

卡组和天赋在比赛开始后就被锁定,但玩家还能通过其他方式进一步强化英雄。比赛过程中,英雄可通过资源点数购买装备。当发现对面马尔丹巴(Mal’Damba)的治疗能力过强,或潜行的夜鹰(Strix)总凭借潜行能力逃脱时,玩家可选择购买减少治疗量的腐蚀子弹(Cauterize)以及侦测隐形单位的反隐宝珠(Illuminate)。即便玩家掌握了某类英雄的玩法,《枪火游侠》仍要求玩家时刻关注战场上的变化。

《枪火游侠》的主要玩法是“占领护送”。进攻方玩家需占领据点,并将运载目标护送到终点。此模式对玩家的团队协作要求较高。玩家既可用艾什(Ash)的攻城护盾掩护队友前进,也能用伊娜拉的石墙阻止敌人接近运载目标。通常,多个终极技能一起释放效果更佳,但这需要玩家之间相互配合。此外,游戏还加入了“据点争夺战”和“团队死斗”两种模式,但并未带来实质性变化。尤其是团队死斗模式,复活时间过短,甚至来不及购买装备。

《枪火游侠》共有16张设计不错的地图,这让游戏能在较长时间内保持新鲜感。在Ascension Peak中,山顶有一座古老神庙,还有有趣的推车路线。Magistrate's Archives是一张占点图,分为上下两层。虽有部分地图设计较为平庸,但也为游戏增添了新元素。

游戏中时不时会出现一些奇怪的bug和图形问题。

游戏中偶尔会出现奇怪的bug和图形问题。某些英雄的攻击,如莫科亚(Makoa)的船锚和托瓦德的超能光束,有时会横穿整个地图。一些本应消失的视觉效果,偶尔也会残留在画面上。笔者还遇到过菜单背景直接消失,颜色完全颠倒的情况,这着实影响游戏体验。

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