游戏,这本该是一个充满无限活力与创意,随着新兴技术蓬勃发展而不断绽放光彩的娱乐方式。而所谓的“区块链技术”,作为当下被炒得火热的概念,本以为能在游戏行业掀起一场革新的风暴,可《The Rose》这款打着该概念旗号的作品,却让玩家陷入了无尽的失望深渊!
《The Rose》号称将目光聚焦在爱情上,试图通过类比“钻石与爱情”,把“区块链技术”那所谓的唯一性与永久性强加在玫瑰之上,妄想在相爱的人之间扮演“丘比特之箭”,打造虚拟世界的永恒之爱。可这听起来美好的愿景,在实际体验中却如同泡沫一般,一触即破!
当我怀揣着满腔的期待踏入这款游戏时,看到的游戏界面简直是简陋到了极点!哪里有想象中那种丰富饱满、让人眼前一亮的设计?几项所谓的主要功能,就那么稀稀拉拉地分布在屏幕的四周,在没有种子的情况下,屏幕中间一片空白,只有那冰冷的深蓝色背景,仿佛在无情地嘲笑我的期待。对于一款游戏而言,游戏性本应是核心中的核心,是吸引玩家的关键所在。可在《The Rose》的第一幕里,我丝毫没有感受到一丝一毫的游戏乐趣!哪怕在正式进入游戏主界面前,能给玩家播放一段唯美、浪漫的短片,营造一下氛围,让玩家更有代入感也好啊!可它连这么基本的事情都做不到,这简直就是对玩家期待的一种亵渎!

好不容易,我获取了一些种子,满心欢喜地开始进行浇灌,以为这会是游戏的精彩之处,毕竟这可是作品最核心的环节——得到一朵“独一无二”的玫瑰。每天去浇灌它,培育它,然后赠予心爱的人,这听起来多么浪漫,多么有吸引力!可现实却再次给了我重重一击!当我尝试浇灌第一朵玫瑰时,失望如同潮水一般向我涌来。我原本满心期待着能看到绚丽的花朵生长过程,或是有一个可爱的小花苞,让我一点点地去栽培,见证它的成长。可结果呢?种子在接受第一次灌溉后,只是发出了一点光芒,就瞬间变成了一朵成熟的玫瑰!这算什么?这完全是剥夺了玩家培育花朵的乐趣和过程!对于一款养成类作品来说,培育过程才是最大的吸引点啊!它让玩家能够一点点地融入游戏本身,通过自己悉心的照料,看着辛勤的劳动有所收获,感受那种成就感和满足感。可《The Rose》倒好,直接把这个最重要的过程给省略了,使得游戏的神秘性和满足感荡然无存,这简直就是对养成类游戏的一种践踏!
拿到专属的玫瑰后,我本想好好地欣赏一番,就像给恋人挑选礼物一样,仔细地去观察它的每一个细节。可我得到的是什么?我只能横向旋转180°去观察这朵花,触碰花瓣或其他地方,没有任何互动的环节,我就只能像个傻子一样静静地看着这朵微微摇曳的玫瑰模型!这哪里是一款游戏啊?这分明就是屏幕内的一个死物!如果这是作为一款游戏推出,就应该给予它更多可互动的点啊!哪怕增加一些环境互动因素也好啊,让玩家感受到这不仅仅是一个虚拟物象,而是一个充满生机的世界。可现在呢?每天只能浇一次水,其他的娱乐性几乎为零,这怎么能维持玩家对游戏的耐心?设计者虽然增加了另外一些互动形式,比如查看每一朵花的专属ID与日志、进行简单的“AR”互动、查看“我的花屋”、将花朵图片分享给其他人或是直接赠予。可这些想法看似美好,实际却完全是空中楼阁!目前看来,这些环节的完成度、娱乐性都低得可怜!如果主题是恋人间的游戏,我们希望的是有日志交换,能够自己撰写玫瑰的成长过程,这样才能让玩家体会到自身的用心,而不是仅仅看到几月几号给花浇了一次水这么简单!每一朵花有专属ID固然有意义,可如果我们连自己命名并统一管理花屋的权利都没有,又谈何乐趣可言?这完全就是在敷衍玩家!
