《奇异人生:风暴前夕(Life is Strange: Before the Storm)》的终章抛出了一个饶有趣味的问题:当事实真相会令人痛苦,知晓真相是否就优于活在谎言之中?歌露儿·普莱西(Chloe Price)所面临的诸多问题,多是在仓促间做出了应对。这些选择,有的无足轻重,有的则成了这章结局的分叉点。这个问题始终缠绕着歌露儿,促使她不断审视自己的选择、焦虑与想法是否正确。第三章名为“空荡地狱(Hell Is Empty)”,在这一章里,人们会反复思索该如何评判欺骗。若欺骗是善意的,为何不能再度编造谎言?坏人是否也能成为一位好父亲?这一连串的疑问,让歌露儿难以决断,因为没有一个答案是绝对正确或绝对错误的。

“空荡地狱”的核心聚焦于一个全新的结局(为避免剧透,不便详述)。相较于前作两人逃离的结局,新结局显得更为成熟且感人。此前发生的种种,在这个结局面前,似乎都变得不再那么重要。歌露儿与母亲和继父大卫之间原本紧张的关系,仿佛在顷刻间得到了和解。与之形成对比的是,瑞秋父母的角色在剧情中起到了关键作用。尽管他们的形象稍显刻板,但很好地推动了剧情的发展,两人之间想要展现的深度关系也颇具可信度。不过,最后一章中成年人的塑造虽有新意,但他们的语言和动作缺乏亮点,有时会让玩家觉得人物表现不自然,脱离了角色设定。
前几章的其他故事线,在这部新作中似乎失去了重要性,或者说结束得过于仓促。学校相关的问题,仅仅成了一段遥远而无关紧要的记忆,对于其他角色而言,这种皆大欢喜的结局太过简单。若能再多出一章,或许就能用更多篇幅让其他角色的结局更加自然。将所有线索集中在一章里,虽让玩家感到开心,但故事却显得拥挤不堪。

即便歌露儿真的有所行动,也无需质疑她的追求,因为她愿为瑞秋和真相付出一切。
瑞秋和歌露儿的关系虽为焦点,但进展有限。在新章节中,她们之间确实存在深厚的羁绊,然而这种关系似乎在上一章就已定型。上一章里,歌露儿在测试中证明了自己对瑞秋的忠诚与奉献。两人同框的场景依旧感人,所幸未被其他角色的问题所破坏。可以相信,她们之间的联系并非仅仅是一起逃离小镇的共同愿望(尽管这很令人激动),而是有了一个新的理想取而代之,这个理想真正是为瑞秋考虑的。不过,一起逃离的情节转折显得有些突兀,仿佛只是为了与第一部《奇异人生》相衔接,作为最终章,显得过于单薄。
即便歌露儿有所作为,也无需质疑她的追求,因为她可以为瑞秋和真相倾其所有。她对父亲的美好回忆让她内心痛苦不堪,不断质疑自己,这也影响了她的最终选择。每一个小小的决定,都因之前的种种选择而变得沉重,这也给故事的结局带来了更大的冲击。

这让玩家感受到了一种绝望的情绪,这种情绪在故事的关键情节中反复出现。大部分情绪是通过对话传递的,但有时对话未能达到预期效果,表述也不够清晰,不过仍在一定程度上引发了玩家对角色的共鸣。因此,歌露儿的情感经历,让玩家容忍了一些故事线的瑕疵和看似愚蠢的场景。游戏的背景音乐在语言文字无法引导玩家情绪时适时出现。当为一些无关紧要的角色做选择时,玩家往往不会过多考虑后果。可见,能否唤起玩家的情感,才是这款游戏成功的关键。
解谜并非游戏的核心内容。
冒险解谜类的游戏方式在本作中有所体现,虽看似是前作的浓缩,但“空荡地狱”更侧重于游戏的故事情节,而非解谜本身。修理汽车的任务被限制在一个区域内,只需从一个工具箱中寻找物品,无需玩家四处搜寻。歌露儿的独白在此时显得有些愚蠢,但这种场景互动让玩家回归到更重要、更有趣的探索形式,这才是真正具有挑战性的游玩方式。即便如此,解谜并非这款游戏的重点,玩家更关注的不是选择正确的选项,而是判断一个人是上一章中的好人,还是已被证实的坏人。玩家需要在愿意相信的谎言和残酷的真相之间做出抉择。

歌露儿解决难关的另一项能力——顶嘴,在这一章中依旧未得到充分发挥。游戏中的吵架小游戏要求玩家在规定时间内选出最佳回答,这个环节十分有趣,尤其适合和朋友一起玩《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》时体验。在紧急情况下,这个环节表现出色。比如,在试图偷偷联系警察的最后时刻,玩家若未能完成任务,即便最终结果影响不大,也会感到绝望。或许正是因为玩家对故事的执着,以及失败可能带来的高昂代价,使得顶嘴环节不常出现。