哎呀呀,《星际火狐2(Star Fox 2)》里的战舰就像是一个个彩色的小多边形积木呢,人家一下子就被它迷住啦!虽然那些图案有点抽象,动起来还一卡一卡的,像在跳定格舞蹈一样,可人家还是觉得这是这些年玩过的最最精美的游戏之一哟。不过呢,那些从人家身边走过,停下来看看《星际火狐2》到底是啥游戏的人,却只会觉得这款游戏乱糟糟的,就只有一堆奇怪的三角形在转来转去,帧速才10帧每秒呢。要是不考虑人家对这个游戏的偏爱和满满的怀旧情怀,《星际火狐2》看起来确实有点小糟糕啦。

《星际火狐2》的3D效果真的是有点小拙劣呢,所以任天堂在1995年就取消了这款游戏的发行啦,那时候都已经有3D效果更好的家用机任天堂64咯。游戏里呀,一堆没什么质感的多边形在宇宙里大战,它在SNES上只能勉勉强强运行,就算是在新的独占平台SNES Classic Edition上也是这样呢。不过啦,要是你能接受游戏那糟糕的帧率,它的可玩性还是蛮不错的哟——人家还在困难模式里大展身手了一番呢。有时候呀,它还特别有趣哒。
游戏里做得最棒的就是那些疯狂的生物、多边形飞船还有过场动画啦。人家一下子就被它那古怪但又硬气的画风吸引住啦:一条超级巨大的龙在宇宙里滑行,就像在天空中跳舞一样;一只外形像鸡的大鸟守护着星球基地,感觉好威风呀;还有一群小小的像蝴蝶一样的敌人去攻击庞大战舰的侧翼,就像一群小精灵在捣乱呢。游戏里还有一群像木偶一样的动物通过无线电发出各种各样的声音,《星际火狐2》里那些不是多边形的东西都像是一个个可爱的小精灵,萌化人家的心啦。

僚机驾驶员是主角的第二生命哟。
说到人物呢,玩家可以在6个动物飞行员里面选哦,每一个飞行员都有自己特别的本领呢,像超级炸弹、治疗能力或者拥有盾牌。玩家还能随时选择和更换僚机驾驶员,这个设计超酷哒,这样手上就有两组特殊技能可以随便用啦。而且哦,僚机驾驶员可是主角的第二生命呢,这个设定好棒呀,要是在游戏里不能换掉狐狸用青蛙的话,我们的灵活性就会变得好差好差,碰到棘手的Boss时我们死亡的危险就会增加啦。
《星际火狐2》和前作的主要不一样的地方就是第三人称战斗下的实时策略性方针啦,让我们时时刻刻都感觉到压力呢。我们在星球上方混战,在像死星一样的战壕里开着无畏号巡航,探索宇宙通道,敌人的军队会在地图上不停地出现,还朝着我们的母星一直靠近。用防御性攻击对付那些小小的敌人,就能排除对星球和战舰的威胁啦,这让我们在处理这些疯狂的多重任务时感觉好开心呀。而且每次玩的时候都会有点突发状况呢,比如巨龙Boss或者侵略蜘蛛突然出现在一个和平的空间站里,把事情搞得乱乱的。困难模式里还总是会增加一些关卡和Boss,让情况变得和之前完全不一样啦。
