迷雾虽起,然而所谓全新职业【雾刃】明日登场,这看似热闹的背后,实则存在诸多亟待解决的问题。5月23日,《暗黑破坏神:不朽》全新版本【失落国度】揭开神秘面纱,本应是一场惊喜,却可能因各种潜在不足而失色。
【雾刃】号称是北方群岛守护者、大海神秘战士、风暴水流掌控者,战斗风格宣称多变。但从设定来看,其被动技能加持下的水之变幻和风之迅捷,在实际战斗中能否真的展现,令人怀疑。新职业传奇装备虽带来可能,可若平衡失调,那不过是徒增游戏的混乱。
【风暴使者降临 疾风无影迅猛致命?】
以风暴之名征服大海,想法是好的。可【雾刃】运用风元素攻击迅猛凌厉的说法,在没有实际验证前,不过是纸上谈兵。借助【雾影步】、【疾风链影】等技能接近敌人,风元素凝练在【风刃】之上,一系列华丽技能的描述,若不能在游戏中合理呈现,那就是对玩家期待的辜负。
【掌控海洋之力 浪潮汹涌势如狂澜?】
【雾刃】能驾驭波涛搅动海潮,操控水流强化自身、伤害控制敌人的设定,听起来很美好。但如果技能释放不流畅、伤害控制效果不佳,或者对水流的操控不够精准,那这所谓的海洋之力不过是空中楼阁。玩家期望的是在游戏中感受到真正的汹涌浪潮,而不是一个空有其表的设定。
【召唤幻象分身 水无常形变幻莫测?】
【雾影迷踪】召唤幻象模仿技能,本应是一个极具战术价值的设定。但如果幻象的攻击伤害低、模仿技能不准确,或者冷却时间不合理,那这个核心技能就失去了意义。而且幻之水球的机制若不能与队友良好配合,也不过是一个华而不实的设计。
【全新传奇装备 BD组合无限创新?】
新职业专属传奇装备虽号称能为BD带来无限可能,但如果装备属性不平衡、技能效果不合理,那所谓的创新不过是一句空话。【雾刃】的位移技能和幻影机制,若不能与传奇装备良好适配,玩家也无法体验到应有的战斗乐趣。
【大海中的领航者 来新服执掌风暴?】
5月23日新服【雾刃】上线,还推出抽奖活动吸引玩家。但如果新服存在卡顿、服务器不稳定等问题,玩家不仅无法感受到【雾刃】的战斗风格,抽奖活动也不过是一种诱惑玩家入坑的手段。游戏开发者应该把精力放在提升游戏质量上,而不是靠这些活动来掩盖游戏的不足。
风暴分身,征服海洋,这些宣传语听起来振奋人心。但在【雾刃】即将上线之际,我们更希望游戏开发者能正视问题,纠正错误,让这个新职业真正成为游戏的亮点,而不是一个充满瑕疵的存在。风暴平息、阴云散去后,我们期待看到一个真正完善的【雾刃】。
关于《暗黑破坏神:不朽》
擎天架海,与神为敌,【雾刃】登陆庇护之地本应是一次革新。但如果不能解决新职业和新服可能存在的问题,5月23日的全新版本【失落国度】不过是一次失败的尝试。开发者应从玩家角度出发,打造一个平衡、流畅、有趣的游戏环境。
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》虽有还原IP精髓的愿望,但如果不重视这些问题,就无法真正传承经典,也无法给玩家带来畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。
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