昨日,小天天带来优化后的转职系统将在近期开启测试的消息(戳此回顾:https://mp.weixin.qq.com/s/3370et7YGALkKw14e94X8w),本以为是新的希望之光,可各平台留言、官方邮箱却如炸开了锅般混乱,如同平静湖面被投入巨石,激起无尽涟漪,让人心生悲凉。
等级限制取消、软硬甲开放互转,看似为我们扫除了前行的障碍,可又有谁知道,这背后隐藏着多少无奈与哀伤。免费“反悔”,7天内可转回原门派,如同给了我们一颗“定心丸”,却又像是在提醒着我们,这选择充满了不确定性,就像在黑暗中摸索,不知前路在何方。当这些前置的障碍被陆续扫除后,作为转职系统重中之重的养成系统转换,成了大家心中无法言说的痛,如同一把利刃,刺痛着每一位少侠的心。
在对转职系统,我们基本确定了对孩子、山河画卷、灵兽技能、装备几项的转换优化,可即便如此,仍有少侠提出质疑:“保留属性越多,是不是就要付出更多的转职费用?”这质疑声如同冰冷的寒风,吹进了我们的心里,让我们感到无比的凄凉。
诚然,在进行养成系统的转换时,选择保留属性肯定需要付出一定的代价——这更多是对其他少侠过往培养付出的认可及保证。可这代价,却像是一座沉重的大山,压得我们喘不过气来。我们就像在黑暗中挣扎的孤雁,想要追寻那一丝光明,却又被这沉重的代价束缚着,无法前行。但我们仍怀揣着一丝希望,希望在保证相对公平的基础上,能有更多的机会去体验新的职业,可这希望,却如同一颗微弱的星星,随时都可能被黑暗吞噬。
此外,在推进装备转换的环节,正如爆料中所说,即便在开发组内部,对于这一养成系统的转换也存在着不同看法,在反复推敲的过程中仍未得出最终的结论。这就像我们在茫茫大海中漂泊,没有方向,没有指引,只能任由海浪拍打,心中满是无助与哀伤。
事实上,昨天抛出流派互转、炼化转换的问题后,少侠们的讨论也非常激烈。那激烈的讨论声,如同暴风雨中的呼喊,充满了无奈与绝望。大家都在为了那一丝公平而努力,可这公平,却仿佛离我们越来越远。
Q版头像图源:宛儿
这些问题的争议颇大,成了难啃的“硬骨头”。每一次的讨论,都像是在我们的伤口上撒盐,让我们感到无比的痛苦。然而,不论有多难解决,这都是我们必须面对的现实,就像我们无法逃避命运的安排一样,只能默默承受着这一切。
一方面,无论是全面开放转职还是支持流派互转,对于少侠们的积极性提升、体验感提升都有益处。可另一方面,原职业与新职业之间、原流派与新流派之间培养成本的差距问题,却引发了少侠们对“公平”的热议。这热议声中,充满了无奈与悲哀,我们都渴望着公平,可这公平却像是一个遥不可及的梦。
不同职业的培养往往有不同的侧重,即使是同一职业,不同流派间也是差异明显,由此带来的培养成本也就有所不同。全面放开转职的消息传出后,少侠们在意的重击与会心转换问题也好,炼化转换问题也好,究其产生争议的原因,和培养成本的差异不可分割。这差异,就像一道无法跨越的鸿沟,横亘在我们面前,让我们感到无比的绝望。
我们期望能够尽量在相对公平的基础上进行转职体验的迭代,整体性地改善大家的体验。我们倾向于在转职上给予更多的自由,但是大家提出的培养成本差异问题,也是影响我们决策的重要因素。这就像我们在理想与现实之间徘徊,想要追求公平,却又不得不考虑现实的因素,心中满是矛盾与哀伤。
是否应该提供炼化转移的选项?
如果可以互转,怎样的对应关系是你认为相对公平的方案?
如果会心与重击互转,怎样的代价才算是公平?
你还期待哪些互转?又是否希望加入哪些限制?
如此前说的那样:你的每一条意见都会被我们重视,最终转职系统将呈现出怎样的崭新面貌,与每位少侠的建言密切相关。可这重视,又能给我们带来多少希望呢?我们就像在黑暗中哭泣的孩子,渴望着那一丝温暖,却又不知这温暖何时才能到来。
因此,不论是在即将到来的测试中,还是在目前的讨论中,都希望大家能畅所欲言,对于目前最有争议的这些内容提出你的见解。所谓“真理越辩越明”,可在这无尽的哀伤中,我们真的能找到那所谓的“公平”吗?相信在大家观点的碰撞之下,我们能够最大程度地把转职系统中的“公平性”做好,使其更符合最广大少侠群体的利益。可这希望,却像是水中月、镜中花,看似美好,却又难以触摸。
少侠们可以在【写留言】处分享自己的观点,如果建言内容较长,还可以直接发送邮件至官方邮箱tx3_weixin@163.com,为最终呈现出更让大家满意的转职系统建言献策!可这建言献策,又能否改变这充满哀伤的现状呢?