评测

文明 7 – 评测:策略游戏的革新史诗

对于一款在世界范围内都赫赫有名的策略游戏系列而言,8 年的漫长沉寂,就像是一场蓄势待发的蛰伏。《文明 7》,作为 4X 游戏先驱者系列的最新力作,宛如一颗承载着无数玩家炽热期望的启…

《深空梦里人 2》:星际旅途中的哀怨与探寻

长久以来,科幻小说总是试图借由非人类的视角,讲述那打动人心的故事。就如同在黑暗宇宙中寻找微弱光芒,努力在冰冷机械的缝隙间探寻人性的温度。2022 年的《深空梦里人》,描绘了一个摇摇…

真·三国无双 起源 – 无奈中的坚韧回响

从古至今,《三国演义》这部经典不知被改编了多少回,到如今,想要再把它的故事和人物讲出什么新花样,那可真是比登天还难。就好比在一片被无数人耕耘过的土地上,想再种出别样的作物,何其艰难…

《夺宝奇兵:古老之圈》评测:虽有瑕疵,但仍具潜力

三十多年前,《夺宝奇兵 3:圣战奇兵》的录像带被我反复观看至无法播放。自第三部推出后,该电影系列的格局每况愈下,从调查外星人到捣鼓时间机器,剧情愈发离谱。如今,《夺宝奇兵:古老之圈…

《咚奇刚 归来 HD》评测:经典再临,激情难挡!

哇塞!我必须得给《咚奇刚 归来 HD》好好道个歉啊!想当初官方刚公布消息的时候,我那是完全没反应过来,直接难以置信地笑出了声。为啥呢?这可是任天堂第三次把 2010 年推出的 Wi…

《狙击精英:抵抗》评测:期望落空的无奈之叹

本以为「射爆纳粹的命根子」这份乐趣永远不会消散,可当我在《狙击精英:抵抗》里一次次打爆德国鬼子的蛋蛋时,满心的腻烦却如潮水般涌来。这感觉,就像反复品尝一道曾经钟爱的菜肴,吃多了,便…

《漫威争锋》评测:英雄射击游戏的新探索

对于英雄射击游戏,我不算陌生。自2016年《守望先锋》开服,我在其中度过了1000多个小时。那年,若《漫威争锋》问世,或许会为我本就丰富的记忆增添一笔别样色彩,比如在等待开服时,一…

天国:拯救 2 – 评测与内心的无奈委屈

想当年,《天国:拯救》初代发售前,战马工作室就像个默默无闻的小透明,在欧洲开发团队里毫不起眼。可游戏火了之后,开发者就说他们得扛起弘扬本国艺术文化的大旗。这《天国:拯救》可不只是让…

《Eternal Strands》评测:瑕瑜互见的动作角色扮演之旅

在游戏的广袤天地中,能如《旺达与巨像》般成功营造宏大场面与规模感的作品寥寥无几,而像《Eternal Strands》这般在即兴战斗方面独树一帜的更是难得一见。这款游戏有着令人难以…

无名九使:觉醒 – 潜力待绽的冒险之旅

刚体验《无名九使 觉醒》10 分钟,熟悉的感觉便扑面而来。在小型战斗场地制敌、感受主角成长故事、穿梭狭窄缝隙,类似玩法在《战神》《瘟疫传说》《最后生还者》等佳作中屡见不鲜。不过,这…